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体彩31选7今天开奖结果:《三国:全面战争》官方问答汇总:删除大量原定内容

作者:佚名 来源:玩家网互联网 发表时间:2019-02-28

福建36选7开奖 www.hwcdx.cn 导读: 2019-02-28 15:49:17来源:编辑:阿鱼评论(0)

在昨天的《三国:全面战争》官方直播中,制作人演示了马腾势力的作战玩法。从目前

2019-02-28 15:49:17来源:编辑:阿鱼评论(0)

   在昨天的《三国:全面战争》官方直播中,制作人演示了马腾势力的作战玩法。从目前来看,游戏的大部分功能已经基本完善了,游戏包含经典模式和演义模式。但直播并非一帆风顺,在演示的过程中游戏出现了三次崩溃,给满怀期待的玩家们浇了一盆冷水。在随后的问答环节中,官方更透露了许多关于游戏不利的消息,比如原本许多游戏会做的内容都被删除了?;蛐碚饪睢度喝嬲秸凡⒚挥形颐窍胂笾械哪茄?。

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官方在直播中游戏出现崩溃

   以下为问答翻译汇总:

   1. 问:(1)我们能否在演义模式中获得和三国志模式一样节奏更慢的战斗?

   (2)在高难度下ai会获得怎样的加成?

   (3)有援军加入的战斗是否会根据战役地图的位置来决定战斗地图中援军参战的位置?

   (4)是否会有阻塞点战斗?过桥战?缓慢行军战(感觉是指恶劣地形或天气导致的慢速行军)?峡谷战?

   (5)将领人物在卫队中是否有更多的生命值,并会是最后一个死亡的?如果被投石机击中是否会立刻死亡?    

   答:(1)不,虽然一些特点使得三国志模式的战斗会慢一点但演义模式作为历史作同样不会太快。

   (2)ai在高难度会获得伤害与防御力加成。

   (3)是的,援军会根据战役地图上的相对位置进入战场。

   (4)缓慢行军(雪地或者战略地图上一些地形不好走)是游戏中的一个机制,但其他的(桥战等)没有。

   (5)是的,将领会有比卫队更多的生命值,这意味着他们没那么容易阵亡。并且根据他们的人物类型他们会位于将卫的不同位置,例如先锋与冠军会在第一排身先士卒,而指挥官与谋士会在将卫中间来得到更好的?;?。增加木属性能增加将卫的规模(一队的数量)。

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   2. 问:除了貂蝉的事件,是否还有其他的事件在三国志模式中不同?

   另外我看到三国志模式中人物很容易死亡,独特人物们是否会很容易就全灭了?    

   答:是的,有不少事件在两个模式中不同,有些超自然的事件加入到演义模式中十分有趣,但在三国志模式中我们更加贴近真实历史事件。

   传奇人物在三国志模式中同样生存力相对顽强,但不如演义模式。所以总体上讲三国志模式独特人物确实更容易在后期游戏中消失——正如历史,到220年后只有超级超级少的初始人物幸存,而新的一代英雄将会崛起。    

   3. 问:两种模式外交有什么不同?

   答:没有。

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   4. 问:(1)洛阳在游戏开局是一个废墟,我能否像在阿提拉里一样放弃并烧毁城镇或者洛阳是独特的?

   (2)策略家能解锁多少种阵型?我看到的有盾墙矛墙空心方阵远近混合(最后这个实际是兵种带的)等等,8级的谋士能否解锁新的阵型?

   (3)三国中是否有像不列颠一样的将领?;せ?,在卫队人数阵亡到一定比例之前将领不会死亡?

   (4)我们还没看到很多的攻城战,但我们现在看到的大多都是正方形的城池,是否会有更多的特殊城市战地图比如说山城,自然防御(护城河峡谷?),街区布置?

   (5)战斗地图是否会根据战略地图上战斗发生的位置改变?我在城市中建造铁匠房是否会在攻城战中显示?主城等级是否会改变攻城战中城市的规模?

   (6)人口系统到底是如何运作的?他会影响什么?劫掠与招募部队会影响人口么?

   (7)是否有冬日减员?在铸造帝国视频中提到了有低补给减员,我想问是否有沼泽、沙漠、渡河减员?

   答:小老弟你问了七个问题?。???

   (1)摧毁城镇是董卓势力独特的城镇战后选项。(RIP山贼们)

   (2)我不记得所有的阵型,但我相信谋士能解锁8-10种阵型。

   (3)是的,三国有同样的将领?;せ?。

   (4)是的,城市有一些不同的场景,我们想尽可能的还原历史。我们有一些超棒的史料,游戏中大多数城镇是方形的,有着从城市中心通向城门的大道。但并非所有城镇都是方形的,可能有一些卫星街区及其他的东西。

   (5)两者都会有。你建造的所有建筑都会在战斗地图中得到体现,你甚至能有预谋的在战斗中摧毁某个建筑。主城等级决定了战斗地图中城市的规模。

   (6)人口是经济系统的核心,特别是对于农业收入。建筑、人物(都督)、改革都会影响人口。围城、敌对军队、饥荒都会减少你的人口。

   (7)环境减员并不会在三国中出现,军事补给将会做为替代。只要你拥有良好的补给那么在冬日或险峻的地形都不会减员。但是这些能使得补给困难的因素会大大消耗你的补给。我们希望使得玩家需要为征讨这些恶劣地形精心谋划。

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   5. 问:两种模式是否会有兵种(种类)不同?

   答:不会,所有兵种在两种模式都能被招募(关刀配重投石机三国志),唯一的例外就是貂蝉只会在演义模式中作为人物登场。

2019-02-28 15:49:17来源:编辑:阿鱼评论(0)

   6. 问:

   (1) 在三国志模式中我们能否像罗马2一样选择将卫的种类?

   (2) 两种模式中人物的技能树有何不同?

   (3) 问个其它问题,刘备是否会有像曹操孙坚一样的宣传片?英雄之路(诸葛亮那个)很棒但并没有怎么体现刘备的个性与追求。

   答:(1)玩家并不能选择将卫类型。

   (2)两种模式人物的基础技能树是一样的-6个该人物五行属性的技能,4个从其他属性中选取的技能,1个相克属性的技能。(实际视频中是6个该人物五行属性的技能,4个其他属性(包含相克)中选取的技能)

   在演义模式中另外的三个技能是解锁他们的战斗技能的(凤凰烈焰等),在三国志模式中将会以有特殊强大效果的技能代替,人物所属属性、两个衍生属性各一个技能。

   (3)跑题太远,在其他时候再问吧。

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   7. 问:三国志模式还是直接钩索爬城墙么?或是需要一些攻城器械?

   答:是的!直接爬。    

   8. 问:我们能把割草风格的将领对话关了么?

   答:我们正在研究……    

   9. 问:我听说演义模式人物不会老死?在三国志模式中人物的平均寿命会是多少?

   答:假新闻!演义模式人物也会老死,只是逾期寿命比三国志模式长一点。三国志模式中人物在65岁后就会有几率自然死亡。    

   10. 问:是否有步兵将卫?将领攻城先登会很有趣。

   答:将卫都会骑马进入战?。徊奖溃?,但如果你想的话可以让他们下马登墙。    

   11. 问:在三国志模式中将领是否会有一些技能例如像前作的“鼓舞士气”“抵御冲锋”?

   在之前的直播中你们提到将领的装备会影响战斗中的模型外观,三国志模式是否也会有这一系统?士兵部队能不能在战役中升级护甲(像中世纪2)?    

   答:在三国志模式中将领不会有主动技能,但还会有一些能通过技能树获得的被动技能。然而,演义风的被动技能也不会有。

   是的三国志模式中装备也会影响人物的模型。不过三国志模式的装备会更贴近史实。

   三国时间跨度很短,并没有巨大的盔甲武器改进,所以不会有士兵的盔甲或武器升级。

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   12. 问:(1)获得献帝会发生什么?能不能立即杀了他并建立自己的王朝?或是需要留着他作为傀儡?我看到攻占他所在的城市十分容易。

   (2)能否在一支军队中拥有超过3名将领?

   (3)三国志模式中将领卫队的组成(种类)是如何决定的?能否选择步兵或骑兵将卫,或者是固定的?

   (4)三国志模式的人物类型运作是否会有不同?先锋与谋士在三国志模式中的区别是否会没那么大?    

   答:(1)如果你太早获得献帝而没有足够的威望那么你并不能篡位。你将会作为丞相(董某曹某)并会享受一些有趣的加成(与问题)。

   如果已经自立为皇的人获得了献帝,那么他将会立即被废。

   (2)不能,一支军队永远不能超过3名将领。

   (3)你并不能选择将卫,不过可以提升木属性来增加他们的人数。

   (4)在三国志模式中,战斗更注重于军队与你的指挥-演绎模式中决定性的将领并不会存在。人物类型导致的不同技能依然会对战役与战斗有很大的影响。

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   13. 问:会有哪些历史剧情战斗?

   大众脸是否会明显的不如独特人物?    

   答:我们制作了一些历史战斗,例如E3演示的下邳之战,还有长坂坡。(长坂坡好评,不过怕不是刘备跑路,张飞抗线,赵云无双,之前还提到过历史战斗有赤壁。)

   全战是一个沙盒游戏,在你的战役中最强大的军阀可能会是一个战胜曹操刘表等其他豪杰的大众脸。每个人物都会有自己的背景与初始特性以决定他们的基础,著名人物将会在此项拥有优势,但这不意味着大众脸永远无法超越传奇人物。此外,游戏中的一些大众脸也会有传奇级属性来如同真正的传奇人物一样增加他们的经验获?。ㄊ悠抵谐鱿值哪切┐婕缎楣谷宋??)。    

   杂七杂八的一些:

   张燕能够主动进攻时伏击(鼠人yes yes)

   用董卓势力可以通过事件变身吕布

   说过的多人合作战役不再分对抗与合作模式,玩家也可以组建联盟背叛搞事。应该还是只能两个人。

   汉帝国永远都是附庸,控制汉帝的势力可以花钱获得某个汉帝国的领土,控制汉帝国容易被针对讨伐。

   三国志模式的一场战斗比演义模式时间长20%-40%。

   所有有关配重投石机以及问其他攻城器械(云梯弩炮等)的问题ca都没回答,估计是没了。

   日前,《三国:全面战争》官方宣布,为保证游戏质量,提供符合玩家期望的全战体验,游戏的发售日期已被延迟到2019年5月23日。

2019-02-28 15:49:17来源:编辑:阿鱼评论(0)

   在昨天的《三国:全面战争》官方直播中,制作人演示了马腾势力的作战玩法。从目前来看,游戏的大部分功能已经基本完善了,游戏包含经典模式和演义模式。但直播并非一帆风顺,在演示的过程中游戏出现了三次崩溃,给满怀期待的玩家们浇了一盆冷水。在随后的问答环节中,官方更透露了许多关于游戏不利的消息,比如原本许多游戏会做的内容都被删除了?;蛐碚饪睢度喝嬲秸凡⒚挥形颐窍胂笾械哪茄?。

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官方在直播中游戏出现崩溃

   以下为问答翻译汇总:

   1. 问:(1)我们能否在演义模式中获得和三国志模式一样节奏更慢的战斗?

   (2)在高难度下ai会获得怎样的加成?

   (3)有援军加入的战斗是否会根据战役地图的位置来决定战斗地图中援军参战的位置?

   (4)是否会有阻塞点战斗?过桥战?缓慢行军战(感觉是指恶劣地形或天气导致的慢速行军)?峡谷战?

   (5)将领人物在卫队中是否有更多的生命值,并会是最后一个死亡的?如果被投石机击中是否会立刻死亡?    

   答:(1)不,虽然一些特点使得三国志模式的战斗会慢一点但演义模式作为历史作同样不会太快。

   (2)ai在高难度会获得伤害与防御力加成。

   (3)是的,援军会根据战役地图上的相对位置进入战场。

   (4)缓慢行军(雪地或者战略地图上一些地形不好走)是游戏中的一个机制,但其他的(桥战等)没有。

   (5)是的,将领会有比卫队更多的生命值,这意味着他们没那么容易阵亡。并且根据他们的人物类型他们会位于将卫的不同位置,例如先锋与冠军会在第一排身先士卒,而指挥官与谋士会在将卫中间来得到更好的?;?。增加木属性能增加将卫的规模(一队的数量)。

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   2. 问:除了貂蝉的事件,是否还有其他的事件在三国志模式中不同?

   另外我看到三国志模式中人物很容易死亡,独特人物们是否会很容易就全灭了?    

   答:是的,有不少事件在两个模式中不同,有些超自然的事件加入到演义模式中十分有趣,但在三国志模式中我们更加贴近真实历史事件。

   传奇人物在三国志模式中同样生存力相对顽强,但不如演义模式。所以总体上讲三国志模式独特人物确实更容易在后期游戏中消失——正如历史,到220年后只有超级超级少的初始人物幸存,而新的一代英雄将会崛起。    

   3. 问:两种模式外交有什么不同?

   答:没有。

【责任编辑:jipinzhu】

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